CREANDO MUNDOS
Y SOLUCIONES
Soy Gabriel Santomero, un perfil híbrido apasionado por la intersección entre el arte visual y la ingeniería. Desde el modelado 3D y el desarrollo en Unity 6 hasta la creación de arquitecturas Full Stack robustas. Mi objetivo es diseñar experiencias que no solo se vean increíbles, sino que funcionen a la perfección.
/ Experiencia
ROL
EMPRESA / PROYECTO
AÑO
Lead Developer & 3D Artist
Freelance Studio
2023 — Pres.
Full Stack Developer
Tech Solutions Inc.
2021 — 2023
UI/UX Designer
Creative Agency
2019 — 2021
Unity 6 Developer
Indie Game Dev
2018 — 2019
Software
Unity 6, Blender, Figma, Adobe Suite, VS Code.
Code
C#, JavaScript, React, Node.js, SQL, CSS3/HTML5.