CREANDO MUNDOS
Y SOLUCIONES

Soy Gabriel Santomero, un perfil híbrido apasionado por la intersección entre el arte visual y la ingeniería. Desde el modelado 3D y el desarrollo en Unity 6 hasta la creación de arquitecturas Full Stack robustas. Mi objetivo es diseñar experiencias que no solo se vean increíbles, sino que funcionen a la perfección.

/ Experiencia

ROL EMPRESA / PROYECTO AÑO
Lead Developer & 3D Artist Freelance Studio 2023 — Pres.
Full Stack Developer Tech Solutions Inc. 2021 — 2023
UI/UX Designer Creative Agency 2019 — 2021
Unity 6 Developer Indie Game Dev 2018 — 2019

Software

Unity 6, Blender, Figma, Adobe Suite, VS Code.

Code

C#, JavaScript, React, Node.js, SQL, CSS3/HTML5.